好的,我们来了解一下 restart_syscall 这个系统调用。这通常不是一个供普通应用程序直接调用的函数,而是一个由 Linux 内核内部使用的机制。

1. 函数介绍 链接到标题

restart_syscall 是一个特殊的 Linux 系统调用,它的主要作用是由内核自身调用,用于重新启动因信号(signal)而被中断的系统调用。它不是设计给用户空间程序直接调用来执行某些任务的。

当一个阻塞的系统调用(如 read, write, wait, sleep 等)正在执行时,如果进程接收到一个信号,并且为该信号设置了处理函数(signal handler),那么这个系统调用通常会被中断。在信号处理函数执行完毕后,进程需要决定是让被中断的系统调用失败返回(通常返回 -1 并设置 errnoEINTR),还是重新启动这个系统调用。

SA_RESTART 标志就是用来控制这种行为的。如果在设置信号处理函数时使用了 sigaction 并设置了 SA_RESTART 标志,那么当信号处理函数返回后,内核会调用 restart_syscall 来透明地重新启动之前被中断的系统调用,这样用户程序就感觉不到中断的发生。

简单来说,restart_syscall 是内核实现“自动重启被信号中断的系统调用”这一功能的底层机制。对于应用程序员来说,你通常不需要关心这个函数本身,而是通过设置 SA_RESTART 标志来利用它的功能。

2. 函数原型 链接到标题

这个函数主要是内核内部使用的,其原型通常在内核源码中定义。用户空间程序一般不会直接包含定义它的头文件。

// 内核内部原型 (概念性)
asmlinkage long sys_restart_syscall(void);

用户空间没有标准的 C 库包装函数可以直接调用它。

3. 功能 链接到标题

其核心功能是:重新执行最近一次被信号中断的系统调用。它保存了被中断系统调用的所有必要信息(如调用号、参数),并在信号处理完成后恢复执行。

4. 参数 链接到标题

restart_syscall 系统调用不接受任何参数。它所需的所有信息(即要重启的系统调用及其参数)都由内核在之前的系统调用被中断时保存在进程的内核栈或特定数据结构中。

5. 返回值 链接到标题

restart_syscall 的返回值就是它所重新启动的那个系统调用的返回值。例如,如果它重启的是 read 系统调用,那么它的返回值就是 read 应该返回的值(成功时是读取的字节数,失败时是 -1 并设置 errno)。

6. 相似函数或关联函数 链接到标题

  • sigaction: 用于设置信号处理函数及标志,其中 SA_RESTART 标志与 restart_syscall 的行为直接相关。
  • signal: 较旧的设置信号处理函数的方式(不推荐),行为不如 sigaction 精确。
  • SA_RESTART 标志: 传递给 sigaction 的标志,指示内核在信号处理后应尝试重启被中断的系统调用。
  • EINTR 错误码: 当系统调用被信号中断且未设置 SA_RESTART 时,系统调用通常返回 -1 并将 errno 设置为 EINTR
  • 各种可被中断的系统调用: 如 read, write, open, close, wait, sleep, accept, recv 等。

7. 示例代码 链接到标题

由于 restart_syscall 不是供用户程序直接调用的,因此没有直接调用它的示例代码。但是,可以通过设置 SA_RESTART 标志来观察它的效果。

下面的示例代码展示了如何使用 sigactionSA_RESTART 标志来让 sleep 系统调用在被信号中断后自动重启:

#define _GNU_SOURCE // 启用 GNU 扩展
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>

// 信号处理函数
void signal_handler(int sig) {
    printf("Caught signal %d\n", sig);
    // 这里可以执行一些清理工作
    // 但是处理函数执行完后,如果设置了 SA_RESTART,被中断的系统调用会自动重启
}

int main() {
    struct sigaction sa;
    unsigned int sleep_time = 5; // 计划睡眠 5 秒
    unsigned int remaining;

    // 设置信号处理函数和标志
    memset(&sa, 0, sizeof(sa)); // 清零结构体
    sa.sa_handler = signal_handler; // 指定信号处理函数
    sigemptyset(&sa.sa_mask);       // 清空信号掩码
    // 设置 SA_RESTART 标志,这样被此信号中断的系统调用会自动重启
    sa.sa_flags = SA_RESTART;

    // 安装 SIGUSR1 信号的处理函数
    if (sigaction(SIGUSR1, &sa, NULL) == -1) {
        perror("sigaction");
        return 1;
    }

    printf("Process PID: %d\n", getpid());
    printf("Going to sleep for %u seconds. Try sending SIGUSR1 (kill -USR1 %d) during sleep.\n", sleep_time, getpid());

    // 调用 sleep 系统调用
    // 如果在 sleep 期间收到 SIGUSR1 信号:
    // 1. signal_handler 会被调用并打印信息。
    // 2. 因为设置了 SA_RESTART,sleep 系统调用会被内核通过类似 restart_syscall 的机制重启。
    // 3. 程序会继续睡眠,直到总共 5 秒过去(或者再次被中断)。
    remaining = sleep(sleep_time);

    // 如果 sleep 被 SA_RESTART 重启并成功完成,remaining 应该是 0。
    // 如果没有设置 SA_RESTART 或者有其他原因导致 sleep 没有完全完成,remaining 会显示剩余秒数。
    if (remaining == 0) {
        printf("Slept for full %u seconds.\n", sleep_time);
    } else {
        printf("Sleep interrupted, %u seconds remaining (errno=%d: %s).\n", remaining, errno, strerror(errno));
    }

    printf("Program finished.\n");
    return 0;
}

编译和运行:

# 假设代码保存在 restart_example.c 中
gcc -o restart_example restart_example.c

# 在一个终端运行程序
./restart_example
# 程序会输出 PID,例如 Process PID: 12345
# 并提示 Going to sleep for 5 seconds...

# 在另一个终端,发送 SIGUSR1 信号
kill -USR1 12345

# 观察第一个终端的输出。你会看到信号被捕获,但程序继续睡眠直到 5 秒结束。
# 最终输出 Slept for full 5 seconds.

这个例子展示了 SA_RESTART 标志如何利用内核的 restart_syscall 机制(或类似机制)来提供对应用程序透明的系统调用重启功能。